Zeichnaten Stube
Hiermit möchte ich euch einen neuen Bereich von Milea präsentieren, der unser gemeinsames Rollenspiel vertiefen wird, das Milea IT-Briefsystem. Die Zeichnaten Mileas haben das Postsystem unter sich und bringen Briefe durch ganz Milea und über die Grenzen hinaus.
Die Idee ist folgende: Ihr könnt Briefe an SL Chars schicken. Beispielweise könntet ihr bei Tempel des Wissens in Akkon anfragen, was es dort an Informationen über die Njkaner gibt. Das würde sicherlich erstmal einen Briefwechsel darüber geben ob ihr berechtigt seid. Dabei habt ihr die Gelegenheit die Erlebnisse eures Chars mal schriftlich zu verarbeiten. Die SL Figur wird euch dann antworten. Ihr könnt dabei jede Menge Informationen über das Land, Personen, Bünde, Orte und auch zukünftige Plots sammeln. Manchmal mag es sogar einen kleinen Gegegenstand per Post geben. Wem ihr schreibt bleibt ganz euch überlassen. Sicherlich könnt ihr auch versuchen an Vespasian zu schreiben (wie die Antwort aussehen wird...). Oder an einige Sekten Anhänger Nymerias in Malea (doch wird das nicht die Aufmerksamkeit der Inquisition anheischen?) Doch damit nicht genug.
Die Idee ist, das ein zentrales Verzeichniss von Adressen aller Spieler entsteht, so das sich die Spieler untereinander ihre Erlebnisse schicken können. Sprich ihr schreibt IT Briefe untereinander. Das hebt die Qualtität des eigenen Rollenspiels enorm und vertieft das Spiel um einiges. Dabei könnt ihr euch natürlich auch einfach kleinere Abenteuer ausdenken, welche ihr den anderen Berichten könnt.  
Auch werden euch die SL Figuren an andere Spieler weiterleiten.
Das ganze wird eine menge persönlichen Plot für jeden von euch entwerfen.
Das Spiel lebt auch davon, das ihr untereinander Briefe schreibt in denen Fragen aufgeworfen werden, die ihr dann versucht zusammen zu lösen. Klar könnte man sich auch einfach in einer Taverne zusammen setzen und drüber reden, doch eigentlich sind wir ja alle immer auf Reisen- ich denke man weiß worauf ich hinaus will.
Wer Dracula gelesen hat, weiß worauf dies hinausläuft.

OT wird für den Briefversand die gute alte Deutsche Post verwendet. Die haben ja auch durch Emails weniger zu tun- also muss da mal was getan werden.

Mitmachen: Mitmachen kann jeder, selbst Personen die nie in Milea waren. Einfach eine Mail mit euren Adressalien, IT wie OT an  malae@thhunder.de
Dann bekommt ihr die hoffentlich bald vollständige Liste der Mitspieler und ihre Adressen. Diese werden natürlich nicht veröffentlicht.
Ihr könnt dann die SL fragen ob sie euch einen Anfangsbrief zuschickt, falls ihr selbst keine Idee für einen Anfang habt. Ansonsten steht es euch frei an alle Personen und Institutionen in Milea einen Brief schreiben. Auch wenn ihr dazu fragen habt, wer zb. Der richtige Ansprechpartner ist, einfach die freundliche SL fragen.

Hier ein kleiner Ablauf:

    * 1. Empfang: Man erhält einen Brief von einem Mitspieler *freu*
    * 2. Archivieren: Den Brief des Mitspielers gut aufheben und archivieren. Gegen Ablauf des Spiels werden wir diese Originalbriefe als Vorlage zum Kopieren verwenden
    * 3. Antwort schreiben: Man verfasst ein Antwortschreiben
    * 4. Kopie anfertigen: Vor dem Versand unbedingt das Antwortschreiben einmal kopieren. Falls der Brief verloren geht ist zumindest der Inhalt nicht verloren. Wer Briefe per PC verfasst: unbedingt sofort eine Kopie mit ausdrucken. Auch Daten können schließlich verschütt gehen. Diese Kopie ist für einen selbst gedacht und muß nicht verschickt werden.
    * 5. Fiktiver Umschlag: Das Antwortschreiben kommt in einen fiktiven Umschlag mit den Adressen der Charaktere (nicht der Spieler!). Da rein kommen außerdem Anlagen und sonstiges Material, dass der Charakter erhalten soll.
    * 6. Echter Umschlag: Der fiktive Umschlag kommt in einen echten neutralen Umschlag. Hier können auch andere organisatorische Notizen beigefügt werden wie z.B. ein Adressverzeichnis der Mitspieler. Darauf natürlich die echten Postadresse der Mitspieler (nicht der Charaktere).
    * 7. Versand: Ausreichend frankieren oder Brief persönlich einwerfen. Ab die Post. Jetzt heisst es wieder auf Antwortpost freuen.

 Der echte Umschlag

Der fiktive Umschlag kommt in einen echten neutralen Umschlag. Hier können auch andere organisatorische Notizen beigefügt werden wie z.B. ein Adressverzeichnis der Mitspieler. Darauf natürlich die echten Postadresse der Mitspieler (nicht der Charaktere).

Der Brief sollte so neutral wie möglich aussehen. Kunst-Blutflecken, falsche Stempel und Briefmarken aus vergangener Zeit führen nur zu Missverständnissen bei Post und Zoll.

Ausreichend frankieren versteht sich von selbst.


 Der fiktive Umschlag

Jetzt geht's los mit den kreativen Ideen. Bereits der Umschlag kann den Empfänger in die richtige Stimmung versetzen.

Absender: Die Absenderadresse des eigenen Charakters. Die muß natürlich nicht immer gleich sein. Schließlich könnte der Char in seinem Land auf Reisen gehen um Recherchen vorzunehmen. Oder er fährt nach Übersee, um an einer Expedition teilzunehmen oder um Messen und Vorträge zu besuchen. Bereits nur mit der Absenderadresse kann eine kleine Geschichte erzählt werden.

Empfänger: Die Empfängeradresse ist die des Charakters, der den Brief erhalten soll; ist hier im Wiki bei der Charbeschreibung hinterlegt.

Milea Briefmarken werde ich demnächst hochstellen, ebenso einige andere Vorlagen. Darunter auch einen Beispielbrief.

Stempel lassen sich aufmalen, aufdrucken oder notfalls mit Kartoffeldruck herstellen. Hier gibt's keine Grenzen! Wenn ihr gute Ideen oder Vorlagen dazu habt: schickt sie mir!

Siegelwachs wirkt immer edel und kann gerade erst aus der Mode zu der damaligen Zeit, wurde aber teilweise noch benutzt. Ist aber nicht jedermanns Sache. Dazu empiehlt sich echter Siegelwachs zu nehmen, da Kerzenwachs nicht hält und bröckelt.

Sonstiges: Der Umschlag selbst kann aber ebenfalls schon eine Geschichte erzählen. Ist er vielleicht aufgerissen und wieder verklebt worden? Hat jemand den Brief also geöffnet und gelesen, obwohl er schon aufgegeben war? Vielleicht hat der (fiktive) Zoll den Umschlag öffnen müssen, weil etwas ungewöhnliches darin war? Oder waren es die Leute, die einen verfolgen? Ist er dreckig oder zerknittert, weil ein Bote ihn durch den Dschungel zu einer Poststation tragen mußte?

Wer es eilig hat, braucht natürlich nicht jedes mal das Ganze so aufwendig zu machen. Liegt ganz an euch.
                


SL
Grundsätzlich gibt es hier keine Person mit endgültiger Entscheidungsmacht, ihr könnt eure Charaktäre in Milea fast alles erleben lassen, was ihr wollt. Die SL wird euch zwischendurch kleine OT Mails zukommen lassen, in denen einige Ereignisse geschildert werden, die euch in der Zwischenzeit passiert sind, die könnt ihr dann auschmücken wie ihr wollt.
Falls ihr euch untereinander Briefe schreibt und ihr etwas in den Briefen geschreiben habt, was die SL wissen sollte, so teilt es der SL auch bitte mit.



Der Brief | Inhaltlicher Aufbau

Absender: Bereits im Briefkopf sollte irgendwo auftauchen wer den Brief verfasst hat und an wen er gerichtet ist. Das ist zwar im amerikanischen Bürostil eher unüblich, aber es macht das Sortieren der Briefe später einfacher. Außerdem ist das Ganze dann auch angenehmer zu lesen, sobald alle Werke als Sammelband vorliegen.


Datum: Einfach aktuelles Datum benutzen, aber statt dem aktuellen Jahr einfach das Datum nehmen, das euer Char benutzt. In Milea ist dies nun 3.22.

 Der Brief | Sonstiges

Alles was den Brief lebendig macht ist immer gerne gesehen. Dazu gehören auch kleine Dinge, die wie Unfälle aussehen.

Ein paar Ideen:

    * Kaffetassenrand auf dem Papier
    * Schmutz von der Umgebung
    * Brandspuren von einer Zigarette
    * Tinten- oder andere Flecken
    * Fingerabdrücke von öligen Fingern
    * besondere Art der Brieffaltung
    * Parfümiertes Papier (bei Damen nicht unüblich)

Wie immer gilt: Weniger ist mehr! Man sollte also nicht mit solchen Gimmicks übertreiben und sie nur gezielt einsetzen.

Intensiv Spiel    

Hier folgt nun eine Beschreibung für ein sehr intensiver Briefspiel. Wer sich einfach nur damit begnügen lassen will, das er einige Informationen sammelt und hier und da einige Personen Mileas mal anschreiben will, kann hier aufhören zu lesen.
Alle die ein wirklich tiefgreifendes Rollenspiel neben unseren Veranstaltungen erleben wollen, lesen hier weiter.

Wichtig! Reaktion auf den letzten Brief: Auf die Anfragen des Senders eingehen. Wird man als "Fachmann" um Rat gebeten, die entsprechenden Expertisen-Meinung improvisieren. Natürlich verlangt niemand eine 4-seitige Abhandlung über ein Thema (es sei denn man hat Lust darauf so etwas zu verfassen).

Das Spiel lebt natürlich von Spekulationen, Andeutungen und Mutmaßungen der Spieler. Diese sollten aufgegriffen und weitergesponnen werden. Diese eigenen Geschichten helfen dann dem nächsten Mitspieler wiederum selbst daraus etwas zu machen und die Geschichte weiter zu entwickeln.

Wichtig! Eigene Erlebnisse: Der eigene Brief sollte niemals nur eine reine Antwort auf einen Brief sein (was es im normalen Leben normalerweise ist). Schließlich sollen ja alle Spieler, wie in einem Puzzle, kleine Teile einer großen Story sich ausdenken und zusammenfügen. Man sollte auf jeden Fall über Dinge berichten, die der eigene Char erlebt und gefühlt hat: Träume die man hatte, Bücher, die man gelesen, Personen mit denen man gesprochen hat, unheimliche Begegnungen, die man hatte usw. Damit wird die Welt der Chars lebendig. Man kann auch über die Dinge berichten, die einem ein anderer Spieler mitgeteilt hat. Oder man fertigt sogar Abschriften der anderen Briefe und Dokumente an.
Falls man selbst keine Ideen hat oder bei Plot relevanten Erlebnissen wird die SL dem jenigen Spieler eine Info zukommen lassen.
Falls ihr euch in den Briefen gravierende Sachen schreibt, teilt dies bitte der SL vorher mit!

Diese eigenen Erlebnisse sind der Kern dieses Rollenspiels. Ihr seid vollkommen frei darin was euer Char erlebt und wie tief er sich in die Schrecken hinein begibt. Ihr könnt euren Char langsam wahnsinnig werden, ihn erfolgreich oder erfolglos das Böse bekämpfen, ihn verlieben oder sogar sterben lassen. Das liegt alles an euch. Niemand macht euch da Vorschriften. Nur wollen alle Mitspieler daran Teil haben.

Manchmal möchte man dasselbe Erlebnis mehreren Mitspielern mitteilen. Um Wiederholungen in den Briefen zu vermeiden sollte jede Beschreibung immer etwas anders sein. Vielleicht fielen dem Char in der Zwischenzeit noch Details ein, die er vorher als unbedeutend angesehen hat. Oder, noch besser, die Dinge haben sich inzwischen weiterentwickelt. Personen sind einem nochmals begegnet, das Artefakt hat seine Form und Farbe verändert, neue Erkentnisse lassen die Dinge in einem anderen Licht stehen, im Mileaischen Boten wurde inzwischen der Vorfall wiedergegeben aber vollkommen verdreht usw.


Wichtig! Ratschläge und Anfragen: In jedem Brief sollten unbedingt Ansätze sein, an die der nächste Mitspieler wieder anknüpfen kann und von denen er inspiriert wird.
                                        


 
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